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Handelsfürsten & Wüstenkrieg Myranor Quellenbuch Wüstenkrieger
Palast der Goldenen Tiger M1 Myranor Abenteuer
Äonenstaub M2 Myranor Abenteuer DSA, Äonenstaub M2 Die Spur aus alter Zeit führt die Helden von Balan Cantara aus auf eine gefahrvolle Suche, die sie auf den Wegen der Winde über eisige Berggipfel und endlose Dschungel führt, während fliegende Piraten ihrerseits versuchen, das Geheimnis zu enträtseln.
Äonenstaub M2 Myranor Abenteuer DSA, Äonenstaub Die Spur aus alter Zeit führt die Helden von Balan Cantara aus auf eine gefahrvolle Suche, die sie auf den Wegen der Winde über eisige Berggipfel und endlose Dschungel führt, während fliegende Piraten ihrerseits versuchen, das Geheimnis zu enträtseln.
Der ewige Tod (Myranor-Abenteuer 4) "Nur wenigen Bürgern des Imperiums ist ein Blick auf die Geheimnisse der Neristu vergönnt, und manch einer wittert finstere Kabale beim Anblick der schweigsamen, vierarmigen Anatomen und Mechanici. Ihren Charakteren ist es jedoch vergönnt, zumindest einen Zipfel des Schleiers zu lüften - aber...
Tränen der Götter (Myranor-Abenteuer 5) "Passend zum Hintergrundband Handelsfürsten und Wüstenkrieger spielt dieses Abenteuer für erfahrene Helden in der Narkramar, dem vermutlich lebensfeindlichsten Ort Myranors - zumindest, wenn man nicht vorbereitet ist und wenn man es an Mut und Entschlussfreude mangeln lässt."
Im Name des Thearchen (Myranor-Abenteuer 6) "Ruinen aus alter Zeit, Intrigen in den Metropolen des Imperiums und lange vergessene Zauberei locken unerschrockene Helden - Optimaten wie auch zwielichte Gestalten - in die einzelnen Szenarien dieser ersten Anthologie myranischer Abenteuer für Einsteiger- und erfahrene Helden."
Im ewigen Urwald, in der grimmigen kalten Einöde und in der endlosen Wüste lauern ebenso Gefahren auf den reisenden Glücksritter wie in den engen Gassen uralter Metropolen......
Das Meer der Schwimmenden Inseln - eine Welt für sich im Herzen des myranischen Kontinents.
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